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Figurines Coco et Minico TINYLY de DJECO, un adorable duo aux allures de coccinelles ! Avec sa jolie robe rouge à pois noirs, Coco veille tendrement sur la petite Minico, installée dans son berceau fleur, avec son petit biberon à portée de main.
Bienvenue dans le tendre univers de Coco et Minico TINYLY de DJECO ! Avec leurs adorables allures de coccinelles, ces deux personnages forment un duo particulièrement attendrissant.
Coco prend soin de la toute petite Minico et l’accompagne dans de douces aventures pleines de poésie.
Coco est immédiatement reconnaissable à sa jolie robe rouge à pois noirs, directement inspirée de la célèbre petite bête à bon Dieu. Sa tenue et sa coiffure reprennent les codes graphiques de la coccinelle avec toute la fantaisie caractéristique des TINYLY. La figurine mesure 7,5 cm de haut et possède une tête et des bras articulés, permettant de varier les positions au fil des histoires.
À ses côtés se trouve Minico, sa toute petite compagne coccinelle, sur laquelle Coco veille avec beaucoup d’attention. Et pour prendre soin d’elle, le duo est accompagné de 2 accessoires : un petit berceau en forme de fleur et un biberon. De quoi imaginer les siestes, les repas et tout un quotidien miniature !
Le coffret comprend donc 2 figurines, Coco et Minico, ainsi que 2 accessoires : un berceau fleur et un biberon. Coco mesure 7,5 cm et la boîte environ 12,5 × 9,5 × 4 cm. L’ensemble est conseillé dès 4 ans et peut naturellement rejoindre les autres personnages et décors de la collection.
Avec Coco et la toute petite Minico, l’univers TINYLY de DJECO se fait particulièrement tendre, dans un monde de coccinelles et de fleurs où prendre soin de son petit compagnon devient le début de mille histoires poétiques.
Un duo différent des autres TINYLY, avec une relation pleine de tendresse et des accessoires vraiment craquants !
Ce qu’on aime particulièrement :
+ Le joli look de coccinelle de Coco, avec sa robe rouge à pois noirs
+ Minico, sa minuscule compagne coccinelle, particulièrement attendrissante
+ Le petit berceau en forme de fleur, plein de poésie
+ Le biberon miniature, parfait pour enrichir les histoires.
Fiche technique
Références spécifiques
DJECO, c’est une histoire de famille, de créativité et de jeux qui ne ressemblent à aucun autre Tout commence à Paris en 1954, lorsque Véronique Michel-Dalès imagine ses premiers jeux éducatifs. Une femme entrepreneuse avant l’heure, avec une idée déjà bien affirmée : apprendre, oui … mais surtout en s’amusant ! Son fils Frédéric grandit dans cet univers et reprend l’entreprise familiale en 1989. En 1993, il lui donne un nouvel élan en imaginant des collections originales, artistiques et résolument modernes.
Depuis, DJECO cultive un ADN bien à elle : des jeux et jouets beaux, intelligents, créatifs et pleins de fantaisie. La marque travaille avec plus de 200 artistes pour donner à ses créations cette esthétique reconnaissable entre mille … Jeux de cartes, puzzles, loisirs créatifs, figurines, jeux de société … chaque collection ouvre une nouvelle fenêtre sur l’imaginaire et invite les enfants à expérimenter, inventer et découvrir.
Chez DJECO, la création ne s’arrête jamais au joli dessin. Chaque produit est longuement imaginé, testé et perfectionné pour trouver le bon équilibre entre esthétique, ergonomie, plaisir de jeu et qualité. Il faut parfois un à deux ans entre la première idée et la fabrication d’un jouet : pas question de faire les choses à moitié !
La qualité et la responsabilité font également partie de l’ADN de la maison. DJECO sélectionne rigoureusement ses partenaires industriels, avec des exigences fortes en matière de sécurité, de qualité et d’engagements sociaux et environnementaux. La marque privilégie notamment le bois et le carton, avec une part croissante de produits certifiés FSC®, et travaille à réduire ses emballages et les plastiques à usage unique.
Et si DJECO est aujourd’hui présente dans près de 70 pays, la maison conserve son esprit familial et ses ateliers historiques au cœur de Paris. Une marque française qui n’a jamais oublié son idée de départ : créer des jeux qui font grandir, réfléchir, créer et rêver, avec suffisamment de fantaisie pour donner envie de rejouer encore … et encore !